Riftbound Nasıl Oynanır? League of Legends Kart Oyunu Rehberi

Riftbound Rehberi

Riftbound Nasıl Oynanır?

League of Legends'ın kart oyunu Riftbound'a sıfırdan başlayanlar için: Efsane ve şampiyon seçimi, rün sistemi, savaş alanları ve 8 puana giden yol.

Kısaca: Bir Efsane ve ona bağlı bir Şampiyon seçer, birimlerini savaş alanlarına gönderirsin. Savaş alanlarını fethederek ya da elinde tutarak puan toplarsın; 8 puana ilk ulaşan kazanır. Kaynaklarını ayrı bir rün destesinden alırsın, bu yüzden "kaynak çekemedim" diye oyun kaybetmezsin.

Riftbound nedir?

Riftbound, Riot Games'in dünyanın en çok oynanan bilgisayar oyunlarından League of Legends'a dayanan resmi koleksiyon kartı oyunudur. İlk seti Origins, Çin'de 2025 yazında, İngilizce olarak ise 31 Ekim 2025'te çıktı; ardından Spiritforged ve Unleashed setleri geldi.

Oyun, League of Legends'ın haritadaki mücadele hissini masaya taşır: birimlerinizi savaş alanlarına yollar, oraları ele geçirmeye ve elde tutmaya çalışırsınız. Jinx, Lee Sin, Viktor, Ahri, Yasuo gibi şampiyonlar oyunun merkezindedir; Arcane dizisini izleyenler de pek çok tanıdık yüzle karşılaşır.

Oyunu bilgisayardan tanıyorsanız mantığı çabuk kavrarsınız. Hiç oynamadıysanız da sorun değil: kurallar League of Legends bilgisi gerektirmez.

Deste kuralları

1Efsane (Legend)
1Seçilmiş Şampiyon
40Kartlık ana deste
12Kartlık rün destesi
3Savaş alanı kartı
8Kazanmak için puan

Efsane, destenizin kimliğidir. Oyun boyunca kendi alanında durur, özel bir yeteneği vardır ve destenize hangi iki alanın (Domain) kartlarını koyabileceğinizi belirler. Örneğin bir Jinx efsanesi Kaos ve Öfke alanlarının kartlarıyla oynar.

Seçilmiş Şampiyon, efsanenizle aynı şampiyonun bir birim kartıdır. Oyuna elinizde değil, ayrı bir bölgede hazır bekleyerek başlar; böylece en önemli kartınız her oyunda erişilebilir olur.

Ana deste 40 karttır ve aynı karttan en fazla 3 kopya içerebilir. Rün destesi 12 karttan oluşur ve kaynaklarınızı sağlar. Ayrıca oyuna 3 savaş alanı kartı getirirsiniz; oyunda hangilerinin kullanılacağı oyuncu sayısına göre belirlenir.

Altı alan (Domain)

Riftbound'da kartlar altı alana ayrılır. Her efsane iki alanı birleştirir; bu da destenizin oyun tarzını belirler.

Fury (Öfke)

Saldırgan. Hasar, hız ve baskı.

Calm (Sükûnet)

Dayanıklılık ve sabır. Birimleri korur, uzun oyunu sever.

Mind (Zihin)

Kart çekme, büyüler ve kontrol.

Body (Beden)

Güçlü birimler ve kaba kuvvet.

Chaos (Kaos)

Öngörülemez ve hileli etkiler, risk alan oyun tarzı.

Order (Düzen)

Birlik, takım çalışması ve birimleri bir arada güçlendirme.

Rün sistemi: Enerji ve Güç

Riftbound'un en özgün fikri rün destesidir. Kaynak kartları ana destenize karışmaz; her tur rün destenizden rün çekip sahaya koyarsınız (buna "channel" denir).

Her tur

Rün kanallamak

Her turunuzun başında rün destenizden 2 rün alırsınız. İkinci oynayan oyuncu ilk turunda 3 rün alarak açığı kapatır.

Genel maliyet

Enerji (Energy)

Hazır bir rünü yan çevirerek (exhaust) enerji üretirsiniz. Kartların sayısal maliyeti enerjiyle ödenir.

Renkli maliyet

Güç (Power)

Bazı kartlar belirli bir alana ait güç ister. Bunu, o alana ait bir rünü rün destesinin altına geri göndererek ödersiniz.

Asıl karar: Aynı rünü aynı hamlede hem enerji hem güç için kullanabilirsiniz, ama gücü ödemek rünü geri göndermek demektir. Hangi rünü ne zaman harcayacağınızı planlamak oyunun önemli bir parçasıdır.

Bir tur nasıl geçer?

Oyun başında her oyuncu 4 kart çeker ve beğenmediği en fazla 2 kartı değiştirebilir.

  1. Uyanış (Awaken). Yan çevrilmiş tüm kartlarınız yeniden hazır hâle gelir.
  2. Başlangıç (Beginning). Elinizde tuttuğunuz savaş alanları için puan alırsınız, 2 rün kanallarsınız ve 1 kart çekersiniz.
  3. Aksiyon (Action). Kart oynar, birimlerinizi üssünüzden savaş alanlarına taşır, çatışma başlatır ve yeteneklerinizi kullanırsınız.
  4. Bitiş. Tur sonu etkileri uygulanır ve sıra rakibe geçer.

Yeni oynanan birimler yan çevrilmiş olarak, genellikle üssünüze girer; o tur hareket edemezler.

Puan kazanmak ve savaş

Saldırarak

Fethetmek (Conquer)

Birimlerinizi bir savaş alanına taşırsınız. Çatışma sonunda alanda sizin biriminiz kalmış, rakibinki kalmamışsa alanı fethedip 1 puan alırsınız.

Savunarak

Tutmak (Hold)

Turunuzun başında biriminiz bulunan her savaş alanı için 1 puan alırsınız. Ele geçirdiğiniz yeri korumak, sürekli puan kazandırır.

Son puan

Zafer kuralı

8. puanı genelde fetihle alamazsınız (o tur bütün savaş alanlarından puan almadıysanız). Son puan çoğunlukla bir alanı tutarak ya da kart etkisiyle gelir.

Çatışma (Showdown) nasıl işler? Rakip birimlerin bulunduğu bir savaş alanına birim taşıdığınızda çatışma başlar. Oyuncular saldırandan başlayarak sırayla hızlı büyüler oynar. Ardından her iki taraf birimlerinin Kudret (Might) değerini toplar ve hasarı sırayla dağıtır. Aldığı hasar Kudret'ine ulaşan birim yok edilir; hayatta kalan birimler çatışmadan sonra iyileşir.

Riftbound iki kişiyle oynanmak üzere tasarlanmıştır ama 3 ve 4 kişilik çok oyunculu kuralları da vardır. Kalabalık masalarda ittifaklar ve ani ihanetler oyunu çok eğlenceli hâle getirir.

Hangi ürün ne işe yarar?

İki kişi

Showdown Decks

Birbirine rakip iki şampiyonun hazır destelerini tek kutuda sunan set (ör. Zed ve Shen). Bir arkadaşınızla aynı anda başlamanın en pratik yolu.

İlk deste

Champion Deck

Tek bir şampiyona (ör. Jinx, Lee Sin, Viktor, Vi, Vex) odaklı, kutudan çıktığı gibi oynanan hazır deste. Efsane, şampiyon ve rünleriyle tamdır.

Grup

Proving Grounds

Origins setiyle çıkan başlangıç kutusu. Birden fazla hazır deste ve oynamak için gereken her şeyi içerir; bir grup arkadaşla başlamak için ideal.

Rastgele

Booster paket

Setten rastgele kartlar. Desteyi geliştirmek ve özel baskılı kartları yakalamak için.

Kartlarınızı korumak

Riftbound kartları Pokémon ve Magic kartlarıyla aynı, standart boydadır; 66×91 mm standart boy kılıflar uygundur. Efsane, şampiyon ve özel baskılı kartlar için iç kılıf + dış kılıf kullanmak iyi bir alışkanlıktır.

Kılıf ve saklama ürünleri için Ultra Pro kategorisine, nem ve ışıktan koruma için koleksiyon bakımı rehberimize göz atabilirsiniz.

Nereden başlamalıyım?

  1. Bir şampiyon seçin. League of Legends'ta ya da Arcane'de sevdiğiniz şampiyonun Champion Deck'iyle başlayın. Bir arkadaşınızla başlayacaksanız Zed vs Shen Showdown Decks iki desteyi tek kutuda verir.
  2. Karşılıklı oynayın. İki hazır desteyle birkaç oyun oynayın. Rün sistemini ve savaş alanı puanlamasını kavramak birkaç oyun sürer.
  3. Desteyi geliştirin. Efsanenizin iki alanına uygun booster'larla ya da tek kartlarla desteyi güçlendirin.
  4. Koruyun. Desteyi standart boy (66×91 mm) kılıflara geçirin.

Sıkça Sorulan Sorular

Riftbound oynamak için League of Legends bilmem gerekir mi?
Hayır. Kurallar tamamen bağımsızdır. Oyunu bilmek sadece karakterleri ve temaları tanımanızı sağlar.
Riftbound Türkçe var mı?
Şu an Türkçe baskı yok; en yaygın dil İngilizcedir. Kart metinleri kısa olduğu için temel bir İngilizceyle oynanabilir.
Kaç kişiyle oynanır?
Temel oyun iki kişiliktir. Resmi kurallarda 3 ve 4 kişilik çok oyunculu modlar da vardır.
Rün destesi nedir?
Ana desteden ayrı, 12 kartlık bir kaynak destesidir. Her tur buradan rün alarak kart oynamak için gereken enerjiyi ve gücü üretirsiniz.
Hangi boy kılıf kullanılır?
Riftbound kartları standart boydadır; 66×91 mm standart kılıflar uygundur.

Rift'e girmeye hazır mısın?

Champion Deck'ler, Showdown Decks ve booster'lar: Riftbound ürünlerinin hepsi tek sayfada.

Riftbound ürünlerini incele
ideasoft e-ticaret paketleri ile hazırlandı.